-
01
AM:
C4D前言与介绍 + 布局界面与自定义 + 对象管理器详解 + 资源、结构管理器
PM:属性管理器(大脑!掌握核心操纵区域) + 层系统管理器(分门别类协助优化)
100% 55% 基础理论
theory 45%
软件基础
software作业:安装软件、掌握软件基础操作 -
02
AM:
材质管理器(C4D中的衣橱鞋柜) + 坐标编辑栏(管理对象位置和姿态) + 操作视窗 + 文件、编辑、创建
PM:选择 + 工具面板 + 其余菜单目录 + 建模 + 工作平面与引导线
100% 100%
软件操作技巧
software作业:制作简单楼梯 -
03
AM:
捕捉系统 + 桌子和石膏体(从搭建参数对象开始) + 第一个多边形建模对象
PM:丰富多样的建模方式(画框/花瓶/高脚杯)
100% 65% 建模
modeling 35%
软件操作技巧
software作业:制作画框、花瓶、高脚杯 -
04
AM:
丰富多样的建模方式(台幕、塑料灯和把手、架子和书架)
PM:硬多边形建模(用第一种方式制作颜料管) + 第二种方式制作颜料管
100% 100%
建模
modeling作业:制作台幕、书架、颜料管
